from tkinter import* #或者import tkinter as tk import math #輸入數學函式庫 tk = Tk() #建構視窗名為tk tk.geometry('1200x400')#視窗 寬1200像素 tk.title("biiken python tkinter 數學函數庫") canvas = Canvas(tk, width=1200, height=400, bg='black') canvas.grid(row=0,column=0,padx=5,pady=5,columnspan=3) delay=3 # milliseconds, 1/1000秒 x1,y1,z1=0,200,10#python特徵,多變數=對等值 h=190 #上下範圍,相當於數學1到-1 def LH(): global x1, y1, z1#global全球,local當地 x2 = x1 + 1 #換到下個+1 y2=200 - h*math.sin(0.02*x2) z2=200 - h*math.cos(0.02*x2) L1=canvas.create_line(x1,y1,x2,y2,fill='white',width=5) L2=canvas.create_line(x1,z1,x2,z2,fill='red',width=5) if (x2 <1200): #沒有超過, 記得將 "小於" 改成運算 x1,y1,z1=x2,y2,z2#下一個起點是現在終點 canvas.after(delay,LH)#每隔delay執行 else: canvas.delete('all') x1,y1,z1=0,200,10#下一個起點是回到原點 canvas.after(delay,LH) #return沒你的事,滾回你老家 LH() #執行LauHou老猴 tk.mainloop()...